Classificação dos 9 melhores jogos de tabuleiro para crianças: regras, classificação, dicas para escolher, avaliações

É muito importante que os pais passem bastante tempo com os filhos, e é um prazer fazê-lo com um bom jogo de tabuleiro. Ela é capaz de transmitir muitas emoções e lembranças agradáveis, ajudar a distrair a criança do computador ou tablet, além disso, muitos jogos de tabuleiro não só divertem, mas também se desenvolvem intelectualmente, emocionalmente ou fisicamente.

Porém, para que um jogo de tabuleiro se transforme no passatempo favorito, é necessário escolhê-lo corretamente. Neste artigo, tentarei dar o máximo de conselhos úteis sobre a escolha e também oferecer aos leitores uma classificação dos melhores jogos de tabuleiro infantis populares.

Classificação dos 9 melhores jogos de tabuleiro para crianças

Selecionei os produtos para esta classificação de acordo com vários critérios. Todos os jogos nele apresentados são bastante simples para crianças em idade pré-escolar ou escolar primária, distinguem-se por um design brilhante e "infantil" e, o mais importante, são úteis para o desenvolvimento harmonioso da personalidade.

Jogos da Hasbro Jenga

Jogo simples, mas não menos divertido, adequado para crianças a partir dos 6 anos. Será uma excelente opção de lazer em família ou uma festa em homenagem ao aniversário de uma criança.

O jogo consiste em 54 blocos de madeira polida que são usados ​​para criar uma torre de 18 andares. Cada camada consiste em 3 barras, e cada andar seguinte é colocado perpendicularmente ao anterior. Os jogadores se revezam pegando uma barra dos níveis mais baixos da torre e colocando-a no topo. É proibido obter as barras dos três níveis superiores, tocar na torre com as duas mãos ao mesmo tempo. O perdedor é o jogador em cujo movimento a estrutura desmorona.

Número de jogadores 1 a 10
Tipo de Móvel
Hora da festa 5-10 minutos
Idade recomendada a partir de 6 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Fabricado em madeira natural;
  • Treina a coordenação do movimento, olho, pensamento espacial;
  • Fácil de aprender;
  • A festa não demora muito.
  • Cai ruidosamente.

Uma invenção magnífica, a melhor que o homem criou no século passado. Desenvolve qualidades mentais e lógicas. Adequado para quase todos os níveis de desenvolvimento, do menor ao gênio.

Cosmodrome Games Imaginarium. Infância

Versão infantil do popular jogo Imaginarium. Difere da versão "adulta" apenas nas ilustrações nos cartões de jogo, as regras do jogo permanecem as mesmas. A cada círculo, um dos jogadores coloca uma de suas cartas com a face voltada para baixo na mesa e diz a que associa a figura. Depois disso, os restantes jogadores também colocam uma carta virada para baixo, escolhendo aquelas em que a imagem melhor se adequa à associação indicada. As cartas são embaralhadas e reveladas, após o que os jogadores tentam adivinhar qual foi colocada pelo anfitrião. Dependendo de como os votos são divididos, é determinado quantos passos à frente cada peça do jogador deve dar no campo de jogo.

Número de jogadores 3 a 7
Tipo de Cartão, associativo
Hora da festa 30-60 minutos
Idade recomendada A partir dos 6 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Design colorido;
  • Desenvolve pensamento associativo;
  • Permite que vocês joguem juntos de acordo com regras especiais de cooperação.
  • Não encontrado

Um jogo interessante, imagens intrincadas, muito espaço para um voo de imaginação e associações. Apesar de ser uma versão infantil, também é interessante para os adultos brincarem.

Lembre-se que o tempo médio de lote indicado na embalagem só é válido se você já tiver experiência com o jogo. Os primeiros jogos, durante os quais os jogadores apenas lidam com as regras, duram muito mais.

Asmodee Dobble

Um jogo de cartas dinâmico adequado para lazer em família, festas infantis. É composto por um conjunto de cartas redondas, cada uma com um conjunto único de imagens. Quaisquer duas cartas no conjunto terão uma correspondência, e a tarefa dos jogadores, neste caso, é encontrá-la e verbalizá-la mais rápido do que os oponentes. No folheto informativo que acompanha o jogo, 5 variantes das regras são descritas, além disso, ninguém se preocupa em compor a sua própria edição caseira.

Número de jogadores de 2 a 8
Tipo de Cartão, móvel
Hora da festa 20-30 minutos
Idade recomendada a partir de 6 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Dinâmico;
  • Permite que você jogue em qualquer lugar;
  • Várias opções de regras;
  • Treina reação, atenção, memória visual.
  • Não é adequado para crianças com temperamento calmo e fleumático.

Eu adoro jogos de tabuleiro, minha família inteira os adora. E também gostamos de dar jogos de tabuleiro de presente. Eu acho que Dubble é um ótimo presente para crianças do ensino fundamental. Especialmente considerando que o jogo está em uma embalagem de metal, ele não se deteriorará com o tempo como uma embalagem de papelão.

Batalha marítima do décimo reino

Uma versão melhorada do clássico "Sea Battle", o jogo preferido de todas as crianças em idade escolar e estudantes. É jogado de acordo com as regras padrão - os jogadores se revezam escolhendo um quadrado no campo de jogo do oponente, tentando "atirar" em um dos navios de sua frota. O vencedor é aquele que foi o primeiro a afundar toda a flotilha do adversário.

O conjunto inclui dois tablets de jogos, cada um com dois campos de jogo. O campo inferior destina-se à instalação das naves do jogador, e o superior, estilizado como um radar, destina-se a indicar os resultados dos disparos contra o inimigo. Os acertos são marcados com marcadores vermelhos, os erros com marcadores brancos.

Número de jogadores 2 pessoas
Tipo de Militar, clássico
Hora da festa 10-15 minutos
Idade recomendada a partir de 7 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Permite que você não desenhe um novo campo de jogo para cada parte;
  • Pode ser jogado em qualquer lugar;
  • Os convenientes tablets que podem ser fechados novamente têm compartimentos especiais para armazenar navios e chips.
  • Muitos pequenos detalhes que se perdem facilmente.

Ótimo jogo de tabuleiro, de boa qualidade! Ficamos felizes em brincar com toda a família! Recomende!

Ravensburger Cucaracha

Um original e divertido jogo de tabuleiro que vai agradar tanto às crianças como aos pais. O campo de jogo aqui é um labirinto, todas as paredes em que são feitas em forma de talheres: colheres, garfos e facas. Cada segmento de parede gira livremente em torno de seu eixo. Uma nanobata móvel será colocada no centro do labirinto, que se move de forma independente pelos corredores.

Por sua vez, cada jogador lança um dado especial com talheres nas bordas, olha o que caiu e gira qualquer elemento de parede correspondente em 90 graus. A tarefa de cada um dos jogadores é preparar o caminho para a barata chegar ao seu canto do mapa. Após atingir este objetivo, o vencedor recebe um token e o jogo recomeça. O jogo termina depois que um dos jogadores acumular 5 pontos de vitória. Enquanto brinca, a criança aprende a planejar rapidamente suas ações, desenvolve uma reação, aprende a calcular seus movimentos.

Número de jogadores de 2 a 4
Tipo de Lógico, na reação
Hora da festa 15-20 minutos
Idade recomendada a partir de 5 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Alegre e dinâmico;
  • Desenvolve pensamento e reação espacial;
  • Equipado com uma barata móvel.
  • Não encontrado.

O jogo é estranho). Para as crianças, claro, mais divertidas, a barata funciona como uma real)). E é interessante para os pais. Uma boa compra para longas noites quando o tempo lá fora não está bom.

Monopólio Meu primeiro monopólio com terminal

Versão infantil do famoso jogo econômico "Monopólio". Diferencia-se da versão adulta pelo tamanho reduzido do campo de jogo e regras um tanto simplificadas, que permitem reduzir o tempo de jogo, e por um design mais brilhante.Portanto, os contadores dos jogadores são feitos na forma de gatos, cachorros, carros e vapores fofos, e as pistas de skate, sorveterias e lojas de brinquedos funcionam como negócios aqui.

A especificidade desse tipo é a presença de um sistema eletrônico de controle de fundos, que possibilitou o abandono do papel, gastando rapidamente as contas. Cada jogador possui o seu cartão eletrónico e todas as operações de transferência de fundos de uma conta para outra são efetuadas numa máquina especial - “ATM”. O jogo ajuda a explicar à criança os fundamentos da economia e do funcionamento do sistema bancário.

Número de jogadores de 2 a 4
Tipo de Econômico
Hora da festa 1 hora
Idade recomendada a partir de 5 anos
Grau de cooperação Competitivo
  • Regras simples;
  • Decoração infantil brilhante;
  • “ATM”, que permitiu o abandono das “contas” em papel.
  • Sempre tenha baterias funcionando para jogar no caixa eletrônico.

Agora que brincávamos com a nossa família, o novo sistema de falta de papel-moeda e substituí-los por caixa eletrônico me deixou muito feliz ... Nossa família gostava de tudo ... Antes havia o monopólio do papel-moeda, em seis meses todos os o dinheiro desanimou e perdeu uma parte ... O novo sistema é muito mais conveniente ...

Jogos chatos Sr. Twister

O clássico "twister" não é um jogo de tabuleiro no sentido pleno da palavra, uma vez que o campo de jogo é geralmente colocado no chão, mas é mais frequentemente referido a esta categoria de qualquer maneira. Esta versão do jogo é decorada no estilo dos desenhos animados da Disney, sua embalagem é decorada com imagens do veado Bambi e do coelho Tambor.

As regras do jogo são padronizadas: o conjunto contém um campo de jogo, no qual existem 4 linhas de 6 círculos coloridos em cada: verde, vermelho, amarelo e azul. Usando uma roleta especial, o apresentador determina o membro do jogador e a cor do círculo em que ele deve colocá-lo. Aquele que tocar o solo com o cotovelo, joelho ou quinto ponto é eliminado e o último jogador que permanecer em campo vence.

Número de jogadores 2 a 4
Tipo de Móvel
Hora da festa 30 minutos
Idade recomendada a partir de 4 anos
Grau de cooperação competitivo
  • Desenvolve coordenação de movimentos e senso de equilíbrio;
  • Fácil de aprender;
  • Flexibilidade de trens;
  • Você pode jogar em casa ou ao ar livre.
  • Requer muito espaço para implantar o campo de jogo

Um jogo barato e descomplicado para uma empresa. Desenvolve flexibilidade, melhora o alongamento, melhora o humor. Adequado para todas as idades - crianças e adultos.

Defeitos de ficção de DoJoy

Um jogo de aventura para crianças a partir dos 4 anos, desenvolvido por uma fonoaudióloga profissional. A tarefa dos jogadores aqui é conduzir sua figura de herói por todo o campo de jogo, completando tarefas com cartas ao longo do caminho. As tarefas aqui são variadas e visam melhorar a dicção, as habilidades motoras finas e a criatividade. A grande vantagem do jogo é a falta de um elemento competitivo. As regras padrão assumem que o jogo termina com vitória quando todos os jogadores retornam ao castelo e as tarefas podem ser resolvidas em conjunto.

Número de jogadores de 1 a 9
Tipo de Aventura
Hora da festa 20-35 minutos
Idade recomendada a partir de 4 anos
Grau de cooperação Cooperativo
  • Desenvolve a fala, corrige defeitos de dicção;
  • Treina o pensamento criativo e as habilidades motoras finas;
  • Possui regras simples;
  • Difere no design colorido.
  • Não detectado.

Multitarefa. Gostei muito, não só de um andador idiota, mas com tarefas diferentes. Grande variedade. Há muitas opções. Desde exercícios fonoaudiológicos com a língua a cada lançamento do cubo, e aulas com bastões (traçar o desenho), exercícios físicos (pular, girar), pegar palavras, repetir uma frase, fazer uma frase, terminar o que falta, escrever uma carta ... enfim, tem muitas opções, você não vai ficar entediado!

HOBBY WORLD Child Mafia

Clássico "Mafia" adaptado para crianças em idade escolar.O papel da "máfia" aqui é desempenhado por predadores que querem se apoderar da floresta mágica e expulsar todos os habitantes de lá. À noite vão caçar, enquanto durante o dia se disfarçam de animais pacíficos. A tarefa dos habitantes da floresta é revelar e expulsar predadores, os mesmos vencem se expulsarem um número suficiente de animais herbívoros.

O jogo "máfia infantil" tem um design alegre e "infantil", incapaz de assustar ninguém, enquanto as regras não foram alteradas ou simplificadas. Tanto civis quanto predadores possuem personagens com habilidades especiais, e seu número no jogo é determinado pelas regras, dependendo do número total de jogadores.

Número de jogadores 7-16
Tipo de Card, detetive, intelectual, role-playing
Hora da festa 30-60 minutos
Idade recomendada a partir de 6 anos
Grau de cooperação "Todos por um"
  • Design brilhante;
  • Cartões de qualidade;
  • Equilíbrio cuidadoso;
  • Ajuda a desenvolver habilidades de comunicação e lógica, observação.
  • Não é adequado para grupos pequenos.

Como se preparar para o jogo e coletar baralhos de cartas, e as regras de comportamento dos próprios jogadores, estão todas descritas em detalhes nas regras. Um adulto pode facilmente descobrir as regras e as cartas distribuídas darão dicas sobre o que fazer e como fazê-lo.

Acho que será mais difícil para uma criança se lembrar de todas as sutilezas e nuances. O filho ainda não sabe ler e esquece quais são as habilidades de seu personagem. As crianças mais velhas que sabem ler não enfrentam esses problemas.

O que são jogos de tabuleiro para crianças

No momento, há um grande número de jogos de tabuleiro adequados para crianças, portanto, uma pessoa que nunca os conheceu pode ter muita dificuldade em entender o sortimento oferecido pelas lojas. Tentarei explicar o que são os jogos de tabuleiro e como eles diferem. Essas informações certamente o ajudarão a descobrir qual jogo comprar para seu filho.

Os jogos de tabuleiro podem ser classificados por:

  • o número de jogadores;
  • pelo grau de cooperação;
  • por dinâmica;
  • modelo.

Se desejar, essa classificação pode ser ampliada e desenvolvida, mas esses pontos são suficientes para se ter uma ideia do que este ou aquele jogo tem a oferecer. Abaixo, fornecerei uma análise mais detalhada de cada categoria.

Número de jogadores

Este indicador mostra qual é o número mínimo e máximo de pessoas que podem jogar o jogo. Este indicador é explicado estritamente nas regras do jogo de tabuleiro e geralmente é indicado na caixa. Existem jogos que permitem jogar sozinho, duas, três ou mais pessoas.

Em alguns casos, você pode tentar jogar com menos jogadores. Do que o previsto pelas regras, porém, neste caso, algumas das mecânicas não funcionarão corretamente. Se uma empresa muito grande se reunir à mesa, não haverá cartas ou outros materiais de jogo suficientes para todos, e o jogo ficará muito esticado e perderá o ímpeto.

Grau de cooperação

Os jogos de tabuleiro podem ser divididos em:

  • competitivo, em que cada jogador busca vencer seus parceiros;
  • cooperativa, na qual os jogadores se opõem conjuntamente à mecânica do jogo;
  • "Todos por um" - o tipo mais raro de jogos de tabuleiro em que um ou mais jogadores se opõem aos demais, unidos em uma equipe.

Além disso, cada jogo pode ter características próprias, previstas nas regras. Assim, em alguns jogos de tabuleiro competitivos, os jogadores podem formar alianças situacionais; nos cooperativos, elementos competitivos podem estar presentes.

Dinâmica

De acordo com esse indicador, os jogos de tabuleiro costumam ser divididos em jogos por turnos e dinâmicos. A primeira categoria inclui, por exemplo, xadrez clássico ou damas, em que a ordem das etapas é estritamente definida. Em jogos dinâmicos como o doble, tudo depende da reação dos jogadores, cada um dos quais pode fazer sua jogada a qualquer momento.

Tipo de jogo

O método de classificação mais extenso. Os jogos de tabuleiro podem ser divididos em:

  • clássico - xadrez, damas, dominó, loto, mahjong;
  • jogos de cartas - quaisquer jogos que usem quaisquer cartas ou cartas;
  • RPG - jogos nos quais os jogadores assumem o papel de um personagem com características e habilidades próprias;
  • militar - jogos de tabuleiro em que batalhas reais ou fictícias são disputadas. O exemplo mais comum aqui seria "batalha naval".
  • econômica - aqui os jogadores terão que se envolver em qualquer "atividade econômica" - produção, comércio, etc.
  • estratégico - jogos em que o jogador normalmente tem que lidar com operações militares, economia, diplomacia ao mesmo tempo, tentando com o auxílio dessas ferramentas cumprir os objetivos que lhe são propostos;
  • aventura - aqui o jogo costuma se mover de acordo com um determinado cenário, e a tarefa dos jogadores é atingir seus objetivos realizando determinadas ações proporcionadas pela mecânica do jogo;
  • lógico e intelectual - uma variedade de questionários e quebra-cabeças;
  • móvel - sugira que os jogadores terão que realizar ações ativas no processo;
  • detetive neles, os jogadores são obrigados a expor os criminosos ou investigar quaisquer crimes.

Esta classificação não é exaustiva e qualquer jogo pode pertencer a várias categorias ao mesmo tempo. Assim, o xadrez é ao mesmo tempo um jogo clássico, lógico e intelectual, e a conhecida máfia combina as características de um jogo de cartas, de RPG e de detetive.

Como escolher jogos de tabuleiro para uma criança

Para que a criança se interesse pelo jogo, é preciso escolhê-lo com sabedoria. Para isso, é necessário levar em consideração:

  • idade recomendada;
  • a duração da festa;
  • preferências individuais da criança;
  • número disponível de jogadores;
  • o tamanho do campo de jogo;
  • a qualidade da elaboração dos elementos do jogo.

Vamos dar uma olhada mais de perto em cada ponto.

Idade recomendada

A embalagem da grande maioria dos jogos de tabuleiro indica a faixa etária para a qual foram projetados. Este número afeta o design geral dos elementos do jogo e a complexidade das regras e mecânicas, bem como a direção geral do jogo.

Você pode começar a jogar jogos de tabuleiro de 3 a 4 anos de idade. Para esta categoria de idade, existem "caminhantes" simples em que os jogadores se revezam jogando um dado e movendo as fichas pelo campo, jogos em que é necessário encontrar pares de objetos idênticos ou classificá-los de acordo com um critério comum.

Aos 5-7 anos, você pode oferecer ao seu filho jogos simples de lógica, RPG e aventura. Com 8 a 12 anos já enfrenta um simples jogo estratégico ou econômico e, a partir dos 13 a 14, o adolescente já consegue enfrentar qualquer jogo de tabuleiro, com exceção daqueles em que o limite é de 18 +

Antes de comprar um jogo, certifique-se de verificar a faixa etária para a qual ele foi criado, encontre regras ou uma análise de vídeo na Internet para saber se a criança aguentará as tarefas.

Duração da festa

Jogos diferentes levam diferentes períodos de tempo. Em alguns casos, um jogo pode durar de 5 a 10 minutos, enquanto um jogo grande pode levar várias horas. Aqui é preciso lembrar que a perseverança não é o traço mais forte das crianças pequenas, por isso é aconselhável que escolham jogos de tabuleiro que não requeiram mais de meia hora, e deixem jogos mais longos para as crianças mais velhas.

Preferências individuais

Todas as crianças são diferentes: alguém pode amar carros e alguém - animais ou dinossauros. A escolha certa só pode ser feita sabendo-se qual é o temperamento e gama de interesses da criança, caso contrário, o presente corre o risco de ficar na caixa mais distante depois de várias tentativas.

Número disponível de jogadores

Os criadores de qualquer tabuleiro calculam seu equilíbrio com base em quantas pessoas o jogarão. Se você planeja jogar dois ou três, não adianta pegar um jogo projetado para 5, já que a maior parte da mecânica inventada pelo autor não funcionará conforme o necessário, e a jogabilidade será muito enfadonha.O oposto também é verdadeiro - um jogo para 1-2 pessoas não é adequado para uma grande empresa.

Dimensões (editar)

Um indicador importante em uma situação se você escolher um jogo que possa entreter uma criança no carro. Alguns tampos de mesa não requerem muito espaço, permitindo que você se sente em uma mesa em um compartimento de trem, enquanto outros requerem uma grande mesa de jantar ou uma grande área de chão. Uma regra simples funciona aqui. Quanto maior for a caixa com o jogo, mais espaço será necessário para dispor seus elementos.

Qualidade

Um aspecto importante para um jogo de tabuleiro infantil, especialmente se for projetado para uma categoria de idade mais jovem. As crianças nem sempre são organizadas e não controlam seus movimentos bem o suficiente, por isso é bom se os elementos do jogo forem fortes, sem amarrotamento e grandes o suficiente para que não possam ser empurrados para a boca ou nariz, ou simplesmente perdidos. Preste atenção também ao fato de que todas as partes do jogo são seguras e não podem ser feridas.

 



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