5 mainan bangunan paling menyeronokkan untuk kanak-kanak lelaki

Pembina yang baik dan betul mengembangkan kemahiran motor halus, secara aktif melatih otot-otot kecil tangan, mengajar bagaimana membandingkan dan menyelaraskan pergerakan tangan dan penglihatan.

Ini membantu memupuk kemerdekaan, menunjukkan kesabaran, disiplin, melatih perhatian dan ketangkasan.

Dan jika pereka membenarkan anda bukan sahaja mengumpulkan bahagian, tetapi juga bermain permainan cerita berperanan, mereka juga mengembangkan pemikiran tidak standard yang imaginatif.

Tempat pertama. Pendidikan Lego Wedo

Di peringkat pertama penarafan kami adalah set Lego Education Wedo 9585 universal, yang terdiri bukan sahaja dari sebilangan besar bahagian Sistem Lego, tetapi juga komponen, roda, pintu, pengikat, dan lain-lain yang berguna.

Menurut arahan, alat seperti itu akan membolehkan anak memasang kren, roda Ferris, rumah dan kereta.

Tempat kedua dari segi kerumitan dan daya tarikan, anda boleh memberikan perancang "Detasemen polis lapangan"

Ini adalah analog berkualiti dari Lego 60044.

Mempunyai keserasian penuh dengan yang asli, membenamkan anak itu dalam kenyataan polis: sebagai contoh, meletakkan kereta polis yang sebenar, menggunakan piring satelit atau mengesan penjenayah.

Kereta ini mempunyai pos pemerhatian moden dengan monitor. Dan berkat roda kenderaan yang dapat digerakkan itu sendiri, dengan mudah mengatur kejahatan serius terhadap penjenayah.

Set itu merangkumi (dipasang) trak, treler dengan elektronik dan angka di dalam pesawat.

Kerana keasliannya dan kehadiran komputer mikro,pembina Amperka-Matryoshka berada di kedudukan ketiga.

Ia sesuai untuk usia dari 10 tahun, diperbuat daripada plastik, mengembangkan pemikiran, ketangkasan, membantu menunjukkan minat terhadap sains.

Tempat keempat diberikan kepada pembina "Matematik Menarik", yang akan menarik untuk kanak-kanak dari 5 tahun.

Hebat untuk belajar mengira, matematik, dan mendorong pengembangan kemahiran motorik halus, logik dan pemikiran.

Peringkat kami ditutup dengan konstruktor elektromekanik berwarna "Alat untuk Kreativiti", yang serba boleh.

Daripadanya anda dapat mengumpulkan dan merancang pelbagai bentuk, membuat robot yang realistik, membuat dinosaur.

Berinteraksi dengan aplikasi, komputer mikro, enjin.

Akan menjadi pilihan yang baik untuk kanak-kanak lelaki dari 7 hingga 12 tahun.

Melatih kemahiran, kejuruteraan dan reka bentuk ICT. Tugas yang sangat berjaya, tetapi bukan yang paling mudah bagi mereka yang suka membuat, membina, merancang, dan model. Mempunyai sensor cahaya dan sensor ultrasonik.

 



Elektronik

pakaian

Pembaikan