Penilaian permainan papan TOP-9 untuk kanak-kanak: peraturan, klasifikasi, petua memilih, ulasan

Adalah sangat penting bagi ibu bapa untuk menghabiskan cukup masa dengan anak-anak mereka, dan dengan senang hati melakukannya dengan permainan papan yang baik. Dia dapat memberikan banyak emosi dan kenangan yang menyenangkan, membantu mengalihkan perhatian anak dari komputer atau tablet, di samping itu, banyak permainan papan bukan sahaja menghiburkan, tetapi juga berkembang secara intelektual, emosi atau fizikal.

Namun, agar permainan papan menjadi hiburan kegemaran, perlu memilihnya dengan betul. Dalam artikel ini saya akan berusaha memberikan nasihat berguna yang terbaik untuk memilih, dan juga memberi pembaca penilaian permainan papan kanak-kanak yang paling popular.

Penilaian permainan papan TOP-9 untuk kanak-kanak

Saya memilih produk untuk penilaian ini mengikut beberapa kriteria. Semua permainan yang dipersembahkan di dalamnya cukup mudah untuk kanak-kanak prasekolah atau usia sekolah rendah, dibezakan dengan reka bentuk "kebudak-budakan" yang terang, dan yang paling penting, ia berguna untuk perkembangan keperibadian yang harmoni.

Permainan Hasbro Jenga

Permainan yang ringkas tetapi tidak kurang menyeronokkan, sesuai untuk kanak-kanak berumur 6 tahun ke atas. Ini akan menjadi pilihan terbaik untuk percutian keluarga atau perayaan sempena ulang tahun anak.

Permainan ini terdiri daripada 54 bongkah kayu yang digilap yang digunakan untuk membuat menara 18 tingkat. Setiap tingkat di dalamnya terdiri daripada 3 bar, dan setiap tingkat berikutnya diletakkan tegak lurus dengan yang sebelumnya. Para pemain bergilir-gilir mengeluarkan satu bar dari tingkat bawah menara dan meletakkannya di atas. Dilarang mendapatkan batang dari tiga tingkat atas, menyentuh menara dengan kedua tangan pada masa yang sama. Yang kalah adalah pemain yang bergerak strukturnya runtuh.

Bilangan pemain 1 hingga 10
Jenis Bergerak
Masa berparti 5-10 minit
Umur yang disyorkan dari 6 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Diperbuat daripada kayu semula jadi;
  • Melatih koordinasi pergerakan, mata, pemikiran spatial;
  • Mudah dipelajari;
  • Pesta itu tidak lama.
  • Jatuh dengan kuat.

Satu penemuan yang luar biasa, yang terbaik yang diciptakan oleh manusia pada abad yang lalu. Membangunkan kualiti mental dan logik. Sesuai untuk hampir semua peringkat pembangunan, dari yang paling kecil hingga yang genius.

Imaginarium Permainan Kosmodrom. Zaman kanak-kanak

Versi kanak-kanak permainan popular Imaginarium. Ini berbeza dengan versi "dewasa" hanya dalam ilustrasi pada kad permainan, peraturan permainannya tetap sama. Setiap bulatan, salah satu pemain meletakkan salah satu kadnya menghadap ke atas meja, dan mengatakan apa yang dia mengaitkan gambar dengannya. Selepas itu, pemain yang lain juga meletakkan satu kad menghadap ke bawah, memilih kad gambar yang paling sesuai dengan persatuan yang dinamakan. Kad dikocok dan didedahkan, selepas itu pemain cuba meneka yang mana yang dibentangkan oleh tuan rumah. Bergantung pada bagaimana undian dibahagikan, ditentukan berapa langkah ke hadapan setiap bahagian pemain yang harus dilalui di seberang padang permainan.

Bilangan pemain 3 hingga 7
Jenis Kad, bersekutu
Masa berparti 30-60 minit
Umur yang disyorkan Dari umur 6 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Reka bentuk berwarna-warni;
  • Membangunkan pemikiran bersekutu;
  • Membolehkan anda bermain bersama mengikut peraturan koperasi khas.
  • Tidak ditemui

Permainan yang menarik, gambar yang rumit, banyak ruang untuk penerbangan khayalan dan persatuan. Walaupun ia adalah versi kanak-kanak, ia juga menarik untuk dimainkan oleh orang dewasa.

Perlu diingat bahawa rata-rata waktu kumpulan yang ditunjukkan pada pakej hanya berlaku jika anda sudah berpengalaman dengan permainan. Beberapa permainan pertama, di mana pemain hanya berurusan dengan peraturan, bertahan lebih lama.

Asmodee Dobble

Permainan kad dinamik yang sesuai untuk percutian keluarga, pesta kanak-kanak. Ia terdiri daripada satu set kad bulat, masing-masing dengan satu set gambar yang unik. Mana-mana dua kad dalam satu set akan mempunyai satu pertandingan, dan tugas pemain dalam hal ini adalah mencari dan menyuarakannya lebih cepat daripada lawan. Dalam buku kecil maklumat yang disertakan dengan permainan, 5 varian peraturan dijelaskan, di samping itu, tidak ada yang mengganggu untuk menyusun edisi rumah anda sendiri.

Bilangan pemain dari 2 hingga 8
Jenis Kad, boleh alih
Masa berparti 20-30 minit
Umur yang disyorkan dari 6 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Dinamik;
  • Membolehkan anda bermain di mana sahaja;
  • Beberapa pilihan peraturan;
  • Melatih reaksi, perhatian, memori visual.
  • Tidak sesuai untuk kanak-kanak dengan perangai yang tenang dan kahak.

Saya suka permainan papan, seluruh keluarga saya menyukainya. Dan kami juga suka memberikan permainan papan sebagai hadiah. Saya rasa Dubble adalah hadiah hebat untuk anak-anak sekolah rendah. Terutama memandangkan permainan ini dalam bentuk bungkusan logam, ia tidak akan merosot dari masa ke masa seperti kadbod.

Pertempuran Laut Kerajaan Kesepuluh

Versi yang lebih baik dari "Sea Battle" klasik, permainan kegemaran semua pelajar sekolah dan pelajar. Ia dimainkan mengikut peraturan standard - pemain bergilir-gilir memilih kotak di lapangan permainan lawan, berusaha untuk "menembak" salah satu kapal armadanya. Pemenangnya adalah orang pertama yang menenggelamkan keseluruhan flotilla lawan.

Set ini merangkumi dua tablet permainan, masing-masing dengan dua padang permainan. Medan bawah ditujukan untuk pemasangan kapal pemain, dan yang atas, bergaya sebagai radar, adalah untuk menunjukkan hasil menembak musuh. Hit ditandai dengan pembilang merah, ketinggalan dengan pembilang putih.

Bilangan pemain 2 orang
Jenis Ketenteraan, klasik
Masa berparti 10-15 minit
Umur yang disyorkan dari 7 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Membolehkan anda tidak menarik padang permainan baru untuk setiap pesta;
  • Boleh dimainkan di mana sahaja;
  • Tablet yang boleh ditutup semula mempunyai ruang khas untuk menyimpan kapal dan kerepek.
  • Banyak butiran kecil yang mudah hilang.

Permainan papan yang hebat, berkualiti! Kami gembira dapat bermain dengan seisi keluarga! Mengesyorkan!

Ravensburger Cucaracha

Permainan papan yang asli dan menyeronokkan yang menarik bagi kanak-kanak dan ibu bapa mereka. Padang permainan di sini adalah labirin, semua dindingnya dibuat dalam bentuk alat makan: sudu, garpu dan pisau. Setiap segmen dinding berputar bebas di sekitar paksinya. Lipas nano bergerak akan diletakkan di tengah labirin, yang bergerak secara bebas di sepanjang koridor.

Pada gilirannya, setiap pemain melemparkan die khas dengan alat makan di tepi, melihat apa yang telah jatuh, dan kemudian memutar elemen dinding yang sesuai sebanyak 90 darjah. Tugas setiap pemain adalah untuk membuka jalan bagi lipas ke sudut peta. Setelah mencapai matlamat ini, pemenang menerima token dan permainan dimulakan semula. Permainan berakhir setelah salah seorang pemain mengumpul 5 mata kemenangan. Semasa bermain, anak belajar dengan cepat merancang tindakannya, mengembangkan reaksi, belajar mengira pergerakannya.

Bilangan pemain dari 2 hingga 4
Jenis Logik, pada reaksi
Masa berparti 15-20 minit
Umur yang disyorkan dari 5 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Ceria dan dinamik;
  • Membangunkan pemikiran dan reaksi spatial;
  • Dilengkapi dengan lipas yang boleh bergerak.
  • Tidak ditemui.

Permainan ini aneh). Bagi kanak-kanak, tentu saja, lebih menghiburkan, lipas berjalan seperti yang sebenar)). Dan ia menarik bagi ibu bapa. Pembelian yang baik untuk malam yang panjang ketika cuaca di luar tidak senang.

Monopoli Monopoli pertama saya dengan terminal

Versi kanak-kanak dari permainan ekonomi terkenal "Monopoli". Ini berbeza dengan versi dewasa dalam ukuran padang permainan yang dikurangkan dan peraturan yang agak dipermudah, yang memungkinkan untuk mengurangkan waktu permainan, dan dalam rancangan yang lebih cerah.Oleh itu, kaunter pemain dibuat dalam bentuk kucing, anjing, kereta dan wap yang comel, dan taman skate, kedai ais krim dan kedai mainan berfungsi sebagai perniagaan di sini.

Kekhususan jenis ini adalah adanya sistem kawalan elektronik untuk dana, yang memungkinkan untuk meninggalkan kertas, dengan cepat menghabiskan bil. Setiap pemain mempunyai kad elektroniknya sendiri, dan semua operasi untuk memindahkan dana dari satu akaun ke akaun lain dilakukan menggunakan mesin khas - "ATM". Permainan ini membantu menjelaskan kepada anak-anak asas ekonomi dan fungsi sistem perbankan.

Bilangan pemain dari 2 hingga 4
Jenis Ekonomi
Masa berparti 1 jam
Umur yang disyorkan dari 5 tahun
Ijazah kerjasama Bersaing
  • Peraturan mudah;
  • Hiasan kanak-kanak yang terang;
  • "ATM", yang memungkinkan untuk meninggalkan "bil" kertas.
  • Sentiasa mempunyai bateri yang berfungsi untuk bermain di ATM.

Sekarang kami bermain dengan keluarga kami, sistem baru kekurangan wang kertas dan menggantikannya dengan ATM menjadikan saya sangat gembira ... Keluarga kami menyukai segalanya ... Sebelum itu ada monopoli dengan wang kertas, dalam enam bulan semua wang menjadi kecewa dan kehilangan sebahagian ... Sistem baru jauh lebih senang ...

Permainan yang membosankan Mr. Twister

"Twister" klasik bukanlah permainan papan dalam arti kata sepenuhnya, kerana padang permainan biasanya diletakkan di atas lantai, tetapi ia paling sering disebut kategori ini. Versi permainan ini dihiasi dengan gaya kartun Disney, bungkusannya dihiasi dengan gambar Bambi rusa dan kelinci Thumper.

Peraturan permainan adalah standard: set berisi lapangan bermain, di mana terdapat 4 baris 6 lingkaran berwarna di masing-masing: hijau, merah, kuning dan biru. Dengan bantuan rolet khas, penyampai menentukan anggota badan pemain dan warna bulatan di mana dia harus meletakkannya. Orang yang menyentuh lantai dengan siku, lutut atau mata kelima tersingkir, dan pemain terakhir yang tinggal di padang menang.

Bilangan pemain 2 hingga 4
Jenis Bergerak
Masa berparti 30 minit
Umur yang disyorkan dari 4 tahun
Ijazah kerjasama berdaya saing
  • Membangunkan koordinasi pergerakan dan rasa keseimbangan;
  • Mudah dipelajari;
  • Fleksibiliti kereta api;
  • Anda boleh bermain di rumah atau di luar rumah.
  • Memerlukan banyak ruang untuk menggunakan padang permainan

Permainan yang tidak mahal dan tidak rumit untuk syarikat. Mengembangkan kelenturan, meningkatkan regangan, meningkatkan mood. Sesuai untuk semua peringkat umur - kanak-kanak dan orang dewasa.

Kecacatan Fiksyen DoJoy

Permainan pengembaraan untuk kanak-kanak dari usia 4 tahun, yang dikembangkan oleh ahli terapi pertuturan profesional. Tugas pemain di sini adalah untuk memimpin tokoh wira mereka di seluruh padang permainan, menyelesaikan tugas dari kad di sepanjang jalan. Tugas di sini bervariasi dan bertujuan meningkatkan diksi, kemahiran motor halus, dan kreativiti. Kelebihan besar permainan ini adalah kekurangan elemen kompetitif. Peraturan standard menganggap bahawa permainan berakhir dengan kemenangan apabila semua pemain kembali ke istana, dan tugas dapat diselesaikan bersama.

Bilangan pemain dari 1 hingga 9
Jenis Pengembaraan
Masa berparti 20-35 minit
Umur yang disyorkan dari 4 tahun
Ijazah kerjasama Koperasi
  • Membangunkan pertuturan, membetulkan kecacatan diksi;
  • Melatih pemikiran kreatif dan kemahiran motor halus;
  • Mempunyai peraturan mudah;
  • Berbeza dengan reka bentuk yang berwarna-warni.
  • Tidak dapat dikesan.

Pelbagai tugas. Saya sangat menyukainya, bukan hanya pejalan kaki yang bodoh, tetapi dengan tugas yang berbeza. Pelbagai besar. Terdapat banyak pilihan. Dari latihan terapi pertuturan dengan lidah dengan setiap lemparan kubus, dan kelas dengan tongkat (susun gambar), latihan fizikal (lompat, berpusing), ambil kata, ulangi ayat, buat ayat, selesaikan yang hilang, tulis sepucuk surat ... ringkasnya, terdapat banyak pilihan, anda tidak akan bosan!

Mafia Kanak-kanak DUNIA HOBI

Klasik "Mafia" disesuaikan untuk kanak-kanak usia sekolah rendah.Peranan "mafia" di sini dimainkan oleh pemangsa yang ingin merampas hutan ajaib dan mengusir semua penduduk dari sana. Pada waktu malam mereka pergi berburu, sedangkan pada siang hari mereka menyamar sebagai binatang yang damai. Tugas penduduk hutan adalah untuk mengungkapkan dan mengusir pemangsa, yang sama akan menang jika mereka mengusir sejumlah binatang herbivora yang mencukupi.

Permainan "mafia kanak-kanak" mempunyai reka bentuk "kekanak-kanakan" yang cerah, tidak dapat menakut-nakuti sesiapa pun, sementara peraturannya belum diubah atau dipermudahkan. Kedua-dua orang awam dan pemangsa mempunyai watak dengan kemampuan khas, dan jumlah mereka dalam permainan ditentukan oleh peraturan, bergantung pada jumlah pemain.

Bilangan pemain 7-16
Jenis Kad, detektif, intelektual, main peranan
Masa berparti 30-60 minit
Umur yang disyorkan dari 6 tahun
Ijazah kerjasama "Semua untuk satu"
  • Reka bentuk yang terang;
  • Kad berkualiti;
  • Imbangan bernas;
  • Membantu mengembangkan kemahiran komunikasi dan logik, pemerhatian.
  • Tidak sesuai untuk kumpulan kecil.

Cara membuat persiapan untuk permainan dan mengumpulkan geladak kad, dan peraturan tingkah laku untuk pemain itu sendiri, semuanya dijelaskan dengan terperinci dalam peraturan. Orang dewasa akan mengetahui peraturannya dengan mudah, dan kad yang diberikan akan memberi petunjuk tentang apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya.

Saya rasa akan lebih sukar bagi anak untuk mengingat semua kehalusan dan nuansa. Anak lelaki itu masih tidak tahu membaca, dan melupakan kemampuan apa yang dimiliki oleh wataknya. Kanak-kanak yang lebih tua yang boleh membaca tidak menghadapi masalah seperti itu.

Apakah permainan papan untuk kanak-kanak

Pada masa ini, terdapat sebilangan besar permainan papan yang sesuai untuk kanak-kanak, jadi seseorang yang belum pernah menemuinya sukar memahami pelbagai jenis kedai yang ditawarkan. Saya akan cuba menerangkan apa permainan papan dan bagaimana ia berbeza. Maklumat ini pasti akan membantu anda mengetahui permainan mana yang akan dibeli anak anda.

Permainan papan boleh dikelaskan dengan:

  • bilangan pemain;
  • mengikut tahap kerjasama;
  • oleh dinamik;
  • menaip.

Sekiranya dikehendaki, klasifikasi ini dapat dikembangkan dan dikembangkan, tetapi poin ini cukup untuk mendapatkan idea tentang apa yang ditawarkan oleh permainan ini atau permainan itu. Di bawah ini saya akan memberikan perincian yang lebih terperinci bagi setiap kategori.

Bilangan pemain

Penunjuk ini menunjukkan berapa bilangan minimum dan maksimum orang yang boleh bermain permainan. Petunjuk ini dinyatakan dengan tegas dalam peraturan permainan papan dan biasanya ditunjukkan pada kotak. Terdapat permainan yang membolehkan anda bermain sendirian, dua, tiga atau lebih orang.

Dalam beberapa kes, anda boleh mencuba permainan dengan pemain yang lebih sedikit. Daripada itu disediakan oleh peraturan, namun, dalam hal ini, beberapa mekanik tidak akan berfungsi dengan baik. Sekiranya syarikat terlalu besar berkumpul di meja, kad atau bahan permainan lain tidak akan mencukupi untuk semua orang, dan permainan ini akan banyak berkembang dan kehilangan momentum.

Ijazah kerjasama

Permainan papan boleh dibahagikan kepada:

  • berdaya saing, di mana setiap pemain berusaha untuk mengalahkan rakannya;
  • koperasi, di mana pemain bersama menentang mekanik permainan;
  • "Semua untuk satu" - jenis permainan papan paling jarang di mana satu atau lebih pemain menentang yang lain, bersatu dalam satu pasukan.

Lebih-lebih lagi, setiap permainan dapat memiliki ciri tersendiri, yang ditentukan dalam peraturan. Oleh itu, dalam beberapa permainan papan persaingan, pemain dapat membentuk persekutuan situasional, dalam koperasi, elemen persaingan dapat hadir.

Dinamika

Menurut petunjuk ini, permainan papan biasanya dibahagikan kepada permainan berasaskan giliran dan dinamik. Kategori pertama merangkumi, misalnya, catur klasik atau kotak-kotak, di mana susunan langkah ditentukan dengan ketat. Dalam permainan dinamik seperti doble, semuanya bergantung pada reaksi pemain, masing-masing dapat bergerak pada bila-bila masa.

Jenis permainan

Kaedah klasifikasi yang paling luas. Permainan papan boleh dibahagikan kepada:

  • klasik - catur, kotak-kotak, domino, loto, mahjong;
  • permainan kad - sebarang permainan yang menggunakan kad atau kad;
  • main peranan - permainan di mana pemain mengambil peranan watak dengan ciri dan kebolehan mereka sendiri;
  • ketenteraan - permainan papan di mana pertempuran nyata atau fiksyen dimainkan. Contoh yang paling biasa di sini ialah "pertempuran laut".
  • ekonomi - di sini para pemain harus terlibat dalam "aktiviti ekonomi" - pengeluaran, perdagangan, dll.
  • strategik - permainan di mana pemain biasanya harus berurusan dengan operasi ketenteraan, ekonomi, diplomasi pada masa yang sama, mencuba dengan bantuan alat ini untuk memenuhi tujuan yang ditetapkan untuknya;
  • pengembaraan - di sini permainan biasanya bergerak mengikut senario tertentu, dan tugas pemain adalah untuk mencapai tujuan mereka dengan melakukan tindakan tertentu yang disediakan oleh mekanik permainan;
  • logik dan intelektual - pelbagai kuiz dan teka-teki;
  • bergerak - mencadangkan bahawa pemain perlu melakukan tindakan aktif dalam proses tersebut;
  • detektif di dalamnya, pemain diminta untuk mendedahkan penjenayah atau menyiasat sebarang jenayah.

Klasifikasi ini tidak menyeluruh, dan permainan apa pun boleh tergolong dalam beberapa kategori sekaligus. Oleh itu, catur pada masa yang sama adalah permainan klasik, logik dan intelektual, dan mafia terkenal menggabungkan ciri-ciri permainan kad, permainan peranan dan detektif.

Cara memilih permainan papan untuk kanak-kanak

Agar anak berminat dengan permainan, perlu memilihnya dengan bijak. Untuk ini, perlu mengambil kira:

  • umur yang disyorkan;
  • tempoh pesta;
  • pilihan individu kanak-kanak;
  • bilangan pemain yang ada;
  • ukuran padang permainan;
  • kualiti penjelasan elemen permainan.

Mari kita perhatikan lebih dekat setiap titik.

Umur yang disyorkan

Pembungkusan sebilangan besar permainan papan menunjukkan kategori umur untuk apa mereka dirancang. Nombor ini mempengaruhi reka bentuk umum elemen permainan dan kerumitan peraturan dan mekanik, serta arah umum permainan.

Anda boleh mula bermain permainan papan dari usia 3-4 tahun. Untuk kategori umur ini, terdapat "pejalan kaki" sederhana di mana pemain bergilir-gilir melempar dadu dan menggerakkan kerepek di seberang lapangan, permainan di mana perlu mencari pasangan objek yang sama atau menyusunnya mengikut kriteria umum.

Pada usia 5-7 tahun, anda boleh menawarkan logik mudah, permainan peranan dan permainan pengembaraan kepada anak anda. Pada usia 8-12, dia sudah dapat menghadapi permainan strategi atau ekonomi yang sederhana, dan mulai 13-14, seorang remaja sudah dapat menghadapi permainan papan apa pun, kecuali permainan yang mempunyai had 18 +

Sebelum membeli permainan, pastikan untuk melihat kategori umur apa yang dirancang, cari peraturan atau tinjauan video di Internet untuk memahami sama ada anak itu akan menyelesaikan tugasnya.

Tempoh pesta

Permainan yang berbeza memerlukan masa yang berlainan. Dalam beberapa kes, satu permainan boleh berlangsung 5-10 minit, sementara permainan besar dapat memakan waktu beberapa jam. Di sini anda perlu ingat bahawa ketekunan bukanlah sifat terkuat dari anak kecil, jadi disarankan bagi mereka untuk memilih permainan papan yang tidak memerlukan lebih dari setengah jam, dan meninggalkan permainan yang lebih lama untuk anak-anak yang lebih tua.

Keutamaan individu

Semua kanak-kanak berbeza: seseorang mungkin menyukai kereta, dan seseorang - haiwan atau dinosaur. Pilihan yang tepat dapat dibuat hanya dengan mengetahui apa perangai dan minat anak, jika tidak, hadiah itu berisiko berada di kotak jauh setelah beberapa kali percubaan.

Terdapat bilangan pemain

Para pencipta mana-mana papan menentukan keseimbangan berdasarkan berapa banyak orang yang akan memainkannya. Sekiranya anda merancang untuk bermain dua atau tiga, tidak ada gunanya mengambil permainan yang dirancang untuk 5 orang, kerana kebanyakan mekanik yang diciptakan oleh pengarang tidak akan berfungsi seperti yang diperlukan, dan permainannya akan sangat membosankan.Sebaliknya juga berlaku - permainan untuk 1-2 orang tidak sesuai untuk syarikat besar.

Dimensi (sunting)

Petunjuk penting dalam situasi jika anda memilih permainan yang dapat menghiburkan anak di dalam kereta. Beberapa meja tidak memerlukan banyak ruang, membolehkan anda duduk di atas meja di ruang kereta api, sementara yang lain memerlukan meja makan yang besar atau luas lantai. Peraturan mudah berfungsi di sini. Semakin besar kotak dengan permainan, semakin banyak ruang yang diperlukan untuk meletakkan elemennya.

Kualiti

Aspek penting untuk permainan papan kanak-kanak, terutamanya jika ia dirancang untuk kategori usia yang lebih muda. Kanak-kanak tidak selalu rapi dan tidak dapat mengawal pergerakannya dengan cukup baik, jadi ada baiknya jika elemen permainannya kuat dan bebas dari keretakan dan cukup besar sehingga tidak boleh dimasukkan ke dalam mulut atau hidung, atau hilang begitu sahaja. Perhatikan juga fakta bahawa semua bahagian permainan selamat dan tidak boleh cedera.

 



Elektronik

pakaian

Pembaikan