A TOP-9 társasjátékok értékelése gyerekeknek: szabályok, osztályozás, tippek a választáshoz, vélemények
Nagyon fontos, hogy a szülők elegendő időt töltsenek gyermekeikkel, és ezt öröm egy jó társasjátékkal csinálni. Képes sok kellemes érzelmet és emléket adni, segít elvonni a gyermek figyelmét a számítógéptől vagy táblagéptől, ráadásul sok társasjáték nemcsak szórakoztat, hanem intellektuálisan, érzelmileg vagy fizikailag is fejlődik.
Ahhoz azonban, hogy egy társasjáték kedvenc időtöltéssé váljon, helyesen kell választani. Ebben a cikkben megpróbálok a lehető legtöbb hasznos tanácsot adni a választáshoz, és felajánlom az olvasóknak a legnépszerűbb gyermek társasjátékok értékelését.
A TOP-9 társasjátékok értékelése gyerekeknek
Az értékeléshez tartozó termékeket több szempont szerint választottam ki. Az összes bemutatott játék meglehetősen egyszerű az óvodáskorú vagy az általános iskolás korú gyermekek számára, világos, "gyerekes" kialakítás jellemzi őket, és ami a legfontosabb, hasznosak a személyiség harmonikus fejlődéséhez.
Hasbro Jenga játékok
Egyszerű, de nem kevésbé szórakoztató játék, 6 éves és idősebb gyermekek számára alkalmas. Kiváló lehetőség lesz családi kikapcsolódásra vagy egy gyermek születésnapja alkalmából rendezett ünnepségre.
A játék 54 csiszolt fából készült blokkból áll, amelyekből 18 emeletes tornyot készítenek. Minden réteg 3 rúdból áll, és minden következő emelet merőleges az előzőre. A játékosok felváltva elővesznek egy rudat a torony alsó szintjeiről, és a tetejére teszik. Tilos a rudakat a három felső szintről beszerezni, egyszerre két kézzel megérinteni a tornyot. A vesztes az a játékos, akinek a mozdulatán a szerkezet összeomlik.
A játékosok száma | 1-10 |
Típusú | Mozgatható |
Buli idő | 5-10 perc |
Ajánlott életkor | 6 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Természetes fából készült;
- Edzi a mozgáskoordinációt, a szemet, a térbeli gondolkodást;
- Könnyű megtanulni;
- A buli nem tart sokáig.
- Hangosan esik.
Pompás találmány, a legjobb, amit az ember alkotott a múlt században. Fejleszti a mentális és logikai tulajdonságokat. Szinte minden fejlettségi szintre alkalmas, a legkisebbtől a zseniálisig.
Cosmodrome Games Imaginarium. Gyermekkor
A népszerű Imaginarium játék gyermekváltozatai. Csak a játékkártyák illusztrációiban különbözik a "felnőtt" verziótól, a játékszabályok változatlanok maradnak. Minden körben az egyik játékos lefekteti egyik lapját képpel lefelé az asztalra, és elmondja, hogy mihez társítja a rajta lévő képet. Ezt követően a többi játékos is kirak egy lapot lefelé, kiválasztva azokat, amelyeken a kép a legjobban illik a megnevezett egyesülethez. A kártyákat megkeverik és felfedik, majd a játékosok megpróbálják kitalálni, hogy melyiket rakta ki a házigazda. A szavazatok felosztásának módjától függően meghatározzák, hogy az egyes játékosok darabjának hány lépést kell előre lépnie a játéktéren.
A játékosok száma | 3-7 |
Típusú | Kártya, asszociatív |
Buli idő | 30-60 perc |
Ajánlott életkor | 6 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Színes kialakítás;
- Fejleszti az asszociatív gondolkodást;
- Lehetővé teszi a közös játékot a különleges együttműködési szabályok szerint.
- Nem található
Érdekes játék, bonyolult képek, sok hely a képzelet és az asszociációk repülésére. Annak ellenére, hogy gyerekváltozatról van szó, a felnőttek számára is érdekes játszani.
Ne feledje, hogy a csomagon feltüntetett átlagos kötegezési idő csak akkor érvényes, ha már van tapasztalata a játékkal. Az első néhány játék, amelyek során a játékosok csak a szabályokkal foglalkoznak, sokkal tovább tart.
Asmodee Dobble
Dinamikus kártyajáték, amely alkalmas családi kikapcsolódásra, gyermekbulikra. Kerek kártyákból áll, mindegyik egyedi képkészlettel. A készlet bármelyik két lapja egy mérkőzést tartalmaz, és a játékosok feladata ebben az esetben az, hogy gyorsabban megtalálják és megszólaltassák, mint az ellenfelek. A játékhoz mellékelt tájékoztató füzetben a szabályok 5 változatát írják le, ráadásul senki sem zavarja a saját, otthoni kiadás összeállítását.
A játékosok száma | 2 -től 8 -ig |
Típusú | Kártya, mozgatható |
Buli idő | 20-30 perc |
Ajánlott életkor | 6 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Dinamikus;
- Lehetővé teszi a játékot bárhol;
- Számos szabály lehetőség;
- Vonja a reakciót, a figyelmet, a vizuális memóriát.
- Nem alkalmas nyugodt, flegmatikus temperamentumú gyermekek számára.
Szeretem a társasjátékokat, az egész családom szereti őket. És szeretünk társasjátékokat is ajándékba adni. Szerintem a Dubble nagyszerű ajándék az általános iskolás gyerekeknek. Különös tekintettel arra, hogy a játék fém csomagolásban van, nem fog idővel romlani, mint egy karton.
Tizedik Királyság tengeri csata
A klasszikus "tengeri csata" továbbfejlesztett változata, minden iskolás és diák kedvenc játéka. A szokásos szabályok szerint játsszák - a játékosok felváltva választanak négyzetet az ellenfél játéktérén, és megpróbálják "kilőni" flottája egyik hajóját. Az nyer, aki elsőként elsüllyesztette az ellenfél teljes flottilláját.
A készlet két játéktablettát tartalmaz, amelyek mindegyike két játékteret tartalmaz. Az alsó mező a játékos hajóinak felszerelésére szolgál, a felső, radarként stilizált, az ellenségre való lövés eredményeit jelzi. A találatokat piros, a misseket fehér számlálóval jelöltük.
A játékosok száma | 2 személy |
Típusú | Katonai, klasszikus |
Buli idő | 10-15 perc |
Ajánlott életkor | 7 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Lehetővé teszi, hogy ne rajzoljon új játékteret minden fél számára;
- Bárhol játszható;
- A kényelmesen visszazárható tabletták speciális rekeszekkel rendelkeznek a hajók és a chipek tárolására.
- Sok apró részlet, amelyek könnyen elvesznek.
Nagyszerű társasjáték, jó minőség! Örömmel játszunk az egész családdal! Ajánlom!
Ravensburger Cucaracha
Eredeti és szórakoztató társasjáték, amely tetszeni fog a gyerekeknek és szüleiknek. A játéktér itt egy labirintus, amelynek minden fala evőeszköz formájában készül: kanál, villa és kés. Minden falszegmens szabadon forog a tengelye körül. A labirintus közepére mobil nano-csótány kerül, amely függetlenül mozog a folyosókon.
A körében minden játékos dob egy speciális kockát evőeszközökkel a szélein, megnézi, mi esett le, majd 90 fokkal megfordítja a megfelelő fali elemeket. A játékosok feladata, hogy utat készítsenek a csótánynak a térkép sarkába. E cél elérése után a győztes jelzőt kap, és a játék kezdődik elölről. A játék véget ér, miután az egyik játékos 5 győzelmi pontot gyűjtött. Játék közben a gyermek megtanulja gyorsan megtervezni cselekedeteit, reakciót fejleszt, megtanulja kiszámítani a lépéseit.
A játékosok száma | 2 -től 4 -ig |
Típusú | Logikus, a reakciótól függően |
Buli idő | 15-20 perc |
Ajánlott életkor | 5 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Vidám és dinamikus;
- Fejleszti a térbeli gondolkodást és reakciót;
- Mozgatható csótánynal felszerelve.
- Nem található.
Furcsa a játék). A gyerekek számára természetesen szórakoztatóbb, a csótány úgy fut, mint egy igazi)). És ez érdekes a szülők számára. Jó vétel hosszú estékre, amikor a kinti időjárás nem kellemes.
Monopólium Az első monopóliumom terminállal
A híres "Monopoly" gazdasági játék gyermekváltozata. A felnőtt verziótól eltér a játéktér csökkentett mérete és némileg egyszerűsített szabályok, amelyek lehetővé teszik a játékidő csökkentését, és világosabb kialakítású.Tehát a játékosok pultjai aranyos macskák, kutyák, autók és gőzölők formájában készülnek, a skateparkok, fagylaltozók és játékboltok pedig itt vállalkoznak.
Ennek a típusnak a sajátossága a pénzeszközök elektronikus ellenőrzési rendszere, amely lehetővé tette a papír elhagyását, a számlák gyors elhasználódását. Minden játékos saját elektronikus kártyával rendelkezik, és minden műveletet a pénzeszközök egyik számláról a másikra történő átutalására speciális gép - "ATM" - segítségével hajtanak végre. A játék segít elmagyarázni a gyermeknek a gazdaság alapjait és a bankrendszer működését.
A játékosok száma | 2 -től 4 -ig |
Típusú | Gazdasági |
Buli idő | 1 óra |
Ajánlott életkor | 5 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Kompetitív |
- Egyszerű szabályok;
- Világos gyermek dekoráció;
- "ATM", amely lehetővé tette a papír "számlák" elhagyását.
- Mindig legyen működő elem az ATM -nél.
Most a családunkkal játszottunk, a papírpénz hiányának új rendszere és a pénzkiadó automatával való felváltása nagyon boldoggá tett ... A családunknak minden tetszett ... Előtte a papírpénz monopólium volt, hat hónap alatt minden a pénz elkedvetlenedett és elvesztett egy részt ... Az új rendszer sokkal kényelmesebb ...
Unalmas játékok Mr. Twister
A klasszikus "twister" nem társasjáték a szó teljes értelmében, hiszen a játéktér általában a padlón van lefektetve, de leggyakrabban mégis erre a kategóriára hivatkoznak. A játéknak ezt a változatát Disney rajzfilmek stílusa díszíti, csomagolását Bambi szarvas és Thumper nyúl képei díszítik.
A játékszabályok szabványosak: a készlet egy játékteret tartalmaz, amelyen 4 sor 6 színes kör található: zöld, piros, sárga és kék. A műsorvezető egy speciális rulett segítségével meghatározza a játékos végtagját és a kör színét, amelyre fel kell helyeznie. Aki könyökével, térdével vagy ötödik pontjával érinti a padlót, kiesik, és az utolsó játékos marad a pályán.
A játékosok száma | 2-4 |
Típusú | Mozgatható |
Buli idő | 30 perc |
Ajánlott életkor | 4 éves kortól |
Együttműködési végzettség | kompetitív |
- Fejleszti a mozgáskoordinációt és az egyensúlyérzéket;
- Könnyű megtanulni;
- Vonat rugalmasságát;
- Játszhat otthon vagy a szabadban.
- Sok helyet igényel a játéktér kiépítéséhez
Olcsó és egyszerű játék egy cég számára. Fejleszti a rugalmasságot, javítja a nyújtást, javítja a hangulatot. Minden korosztály számára alkalmas - gyermekeknek és felnőtteknek egyaránt.
DoJoy Szépirodalmi hibák
Kalandjáték gyerekeknek 4 éves kortól, melyet profi logopédus fejlesztett ki. A játékosok feladata itt az, hogy hősfigurájukat végigvezessék a teljes játéktéren, útközben kártyákból végezve a feladatokat. A feladatok itt változatosak, és a dikció, a finom motoros készségek és a kreativitás fejlesztésére irányulnak. A játék nagy előnye a versenyképes elem hiánya. Az általános szabályok feltételezik, hogy a játék győzelemmel végződik, amikor minden játékos visszatér a kastélyba, és a feladatok közösen megoldhatók.
A játékosok száma | 1 -től 9 -ig |
Típusú | Kaland |
Buli idő | 20-35 perc |
Ajánlott életkor | 4 éves kortól |
Együttműködési végzettség | Szövetkezet |
- Fejleszti a beszédet, kijavítja a dikciós hibákat;
- Képzi a kreatív gondolkodást és a finom motoros készségeket;
- Egyszerű szabályokkal rendelkezik;
- Színes kivitelben különbözik.
- Nem észlelt.
Többfeladatos. Nagyon tetszett, nem csak egy hülye sétáló, hanem különböző feladatokkal. Nagy változatosság. Sok lehetőség van. A beszédterápiás gyakorlatoktól kezdve a nyelvvel a kocka minden egyes dobásakor, és a botokkal végzett órákkal (a rajz kirakása), a fizikai gyakorlatokkal (ugrás, forgatás), szavak felvételével, mondatismétléssel, mondatalkotással, a hiányzó befejezésével, írással egy levél ... röviden, elképesztően sok lehetőség van, nem fog unatkozni!
HOBBY WORLD Gyermekmaffia
Klasszikus "maffia" általános iskolás korú gyermekek számára.A "maffia" szerepét itt a ragadozók játsszák, akik meg akarják ragadni a varázslatos erdőt, és elűzik onnan az összes lakost. Éjszaka vadászni mennek, míg nappal békés állatoknak álcázzák magukat. Az erdő lakóinak feladata a ragadozók feltárása és kiűzése, ugyanazok nyernek, ha kellő számú növényevő állatot elűznek.
A "gyermekmaffia" játék világos, "gyerekes" kialakítású, nem tud senkit megijeszteni, miközben a szabályok nem változtak vagy egyszerűsödtek. Mind a civileknek, mind a ragadozóknak különleges képességekkel rendelkező karaktereik vannak, és számukat a játékban a szabályok határozzák meg, a játékosok teljes számától függően.
A játékosok száma | 7-16 |
Típusú | Kártya, nyomozó, értelmiségi, szerepjáték |
Buli idő | 30-60 perc |
Ajánlott életkor | 6 éves kortól |
Együttműködési végzettség | "Mindenki egyért" |
- Világos kialakítás;
- Minőségi kártyák;
- Átgondolt egyensúly;
- Segít fejleszteni a kommunikációs és logikai készségeket, megfigyelést.
- Nem alkalmas kis csoportok számára.
A szabályokban részletesen le van írva, hogyan kell felkészülni a játékra és pakli kártyákat gyűjteni, valamint maguknak a játékosoknak a viselkedési szabályait. Egy felnőtt könnyen kitalálja a szabályokat, a kiosztott kártyák pedig tippek lesznek arra vonatkozóan, hogy mit és hogyan kell csinálni.
Azt hiszem, a gyereknek nehezebb lesz emlékezni minden finomságra és árnyalatra. A fiú még mindig nem tud olvasni, és elfelejti, milyen képességei vannak a karakterének. Az idősebb olvasni tudó gyermekek nem szembesülnek ilyen problémákkal.
Mik a társasjátékok gyerekeknek
Jelenleg hatalmas számú gyermekek számára alkalmas társasjáték létezik, így aki korábban nem találkozott velük, nagyon nehezen tudja megérteni az üzletek kínálatát. Megpróbálom elmagyarázni, hogy melyek a társasjátékok és miben különböznek egymástól. Ez az információ biztosan segít abban, hogy kitalálja, melyik játékot vásárolja meg gyermekének.
A társasjátékok a következők szerint osztályozhatók:
- a játékosok száma;
- az együttműködés mértéke szerint;
- dinamikával;
- típus.
Kívánt esetben ez az osztályozás bővíthető és fejleszthető, de ezek a pontok elegendőek ahhoz, hogy képet kapjunk arról, mit kínál ez vagy az a játék. Az alábbiakban az egyes kategóriák részletesebb bontását adom meg.
A játékosok száma
Ez a mutató megmutatja, hogy mennyi minimális és maximális számú ember játszhat a játékkal. Ez a mutató szigorúan szerepel a társasjáték szabályaiban, és általában a dobozon van feltüntetve. Vannak játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy egyedül, kettő, három vagy több ember játsszon.
Bizonyos esetekben megpróbálhatja kevesebb játékossal játszani a játékot. Ahogy azt a szabályok biztosítják, ebben az esetben azonban a szerelők egy része nem fog megfelelően működni. Ha túl nagy társaság gyűlik össze az asztalnál, nem lesz mindenkinek elegendő kártya vagy egyéb játékanyag, és a játék sokat nyúlik, és elveszíti lendületét.
Együttműködési végzettség
A társasjátékokat nagyjából fel lehet osztani:
- versenyképes, amelyben minden játékos megpróbálja legyőzni partnereit;
- szövetkezet, amelyben a játékosok közösen ellenzik a játékmechanikát;
- "Minden egyért" - a legritkább típusú társasjátékok, amelyekben egy vagy több játékos ellenzi a többieket, egyesülve egy csapatban.
Ezenkívül minden játéknak meg lehet a maga sajátossága, amelyet a szabályok írnak elő. Tehát néhány versenyképes társasjátékban a játékosok szituációs szövetségeket köthetnek, kooperatívakban pedig versenyképes elemek lehetnek jelen.
Dinamika
E mutató szerint a társasjátékokat általában körökre osztott és dinamikus játékokra osztják. Az első kategóriába tartozik például a klasszikus sakk vagy dáma, amelyben a lépések sorrendje szigorúan meghatározott. Az olyan dinamikus játékokban, mint a doble, minden a játékosok reakciójától függ, és mindegyikük bármikor megteheti a lépését.
Játék típus
A legszélesebb osztályozási módszer. A társasjátékok a következőkre oszthatók:
- klasszikus - sakk, dáma, dominó, loto, mahjong;
- kártyajátékok - minden olyan játék, amely bármilyen kártyát vagy kártyát használ;
- szerepjáték - olyan játékok, amelyekben a játékosok saját karakterükkel és képességeikkel karaktert vállalnak;
- katonai - társasjátékok, amelyekben valódi vagy kitalált csatákat játszanak. A leggyakoribb példa itt a "tengeri csata" lenne.
- gazdasági - itt a játékosoknak valamilyen "gazdasági tevékenységet" kell végezniük - termelést, kereskedelmet stb.
- stratégiai - játékok, amelyekben a játékosnak általában egyszerre kell hadműveletekkel, gazdasággal, diplomáciával foglalkoznia, ezen eszközök segítségével próbálva teljesíteni a számára kitűzött célokat;
- kaland - itt a játék általában egy bizonyos forgatókönyv szerint mozog, és a játékosok feladata, hogy elérjék céljaikat a játékmechanika által biztosított bizonyos műveletek végrehajtásával;
- logikus és intellektuális - különféle vetélkedők és rejtvények;
- mobil - javasolja, hogy a játékosoknak aktív lépéseket kell tenniük a folyamat során;
- nyomozók, a játékosok kötelesek leleplezni a bűnözőket vagy kivizsgálni az esetleges bűncselekményeket.
Ez a besorolás nem kimerítő, és bármely játék egyszerre több kategóriába tartozhat. Így a sakk egyben klasszikus, logikus és intellektuális játék is, és a jól ismert maffia ötvözi a kártya, a szerep- és a detektívjáték vonásait.
Hogyan válasszunk társasjátékot egy gyermek számára
Annak érdekében, hogy a gyermek érdeklődjön a játék iránt, bölcsen kell választania. Ehhez figyelembe kell venni:
- ajánlott életkor;
- a buli időtartama;
- a gyermek egyéni preferenciái;
- rendelkezésre álló játékosok száma;
- a játéktér mérete;
- a játék elemeinek kidolgozásának minősége.
Nézzük meg közelebbről az egyes pontokat.
Ajánlott életkor
A társasjátékok túlnyomó többségének csomagolása jelzi, hogy milyen korosztályra tervezték őket. Ez a szám egyaránt befolyásolja a játékelemek általános kialakítását, a szabályok és a mechanika összetettségét, valamint a játék általános irányát.
Társasjátékokat 3-4 éves kortól kezdhet el játszani. Ebben a korosztályban vannak egyszerű "sétálók", amelyekben a játékosok felváltva dobnak kockát, és zsetonokat mozgatnak a pályán, olyan játékokat, amelyekben szükség van azonos tárgyak párjának megtalálására vagy közös kritériumok szerinti válogatására.
5-7 éves korában egyszerű logikát, szerep- és kalandjátékokat kínálhat gyermekének. 8-12 éves korában már megbirkózik egy egyszerű stratégiai vagy gazdasági játékkal, és 13-14 éves korától kezdve a tinédzser már képes megbirkózni bármilyen társasjátékkal, kivéve azokat, amelyeken 18 van. +
Mielőtt játékot vásárol, feltétlenül nézze meg, hogy milyen korosztály számára készült, keressen szabályokat vagy videóleírást az interneten, hogy megértse, a gyermek megbirkózik -e a feladatokkal.
A buli időtartama
A különböző játékok eltérő időt vesznek igénybe. Bizonyos esetekben egy játék 5-10 percig tarthat, míg egy nagy játék több órát is igénybe vehet. Itt emlékeznie kell arra, hogy a kitartás nem a kisgyermekek legerősebb vonása, ezért tanácsos számukra olyan társasjátékokat választani, amelyek nem igényelnek több mint fél órát, és hagyjanak hosszabb játékokat az idősebb gyermekek számára.
Egyéni preferenciák
Minden gyermek más: valaki szeretheti az autókat, és valaki - állatokat vagy dinoszauruszokat. A helyes választást csak akkor lehet meghozni, ha tudjuk, milyen a gyermek temperamentuma és érdeklődési köre, különben az ajándék azzal a kockázattal jár, hogy több próbacsomag után a távoli dobozban lesz.
Elérhető játékosok száma
Bármelyik tábla készítői annak alapján dolgozzák ki az egyensúlyt, hogy hányan fogják játszani. Ha kettőt vagy hármat szeretne játszani, nincs értelme 5 -re tervezett játékot venni, mivel a szerző által feltalált mechanika nagy része nem fog működni a szükség szerint, és a játékmenet nagyon unalmas lesz.Az ellenkezője is igaz - egy 1-2 fős játék nem alkalmas nagy társaság számára.
Méretek (szerkesztés)
Fontos mutató egy helyzetben, ha olyan játékot választ, amely szórakoztathatja a gyermeket az autóban. Egyes asztallapok nem igényelnek sok helyet, így a vonatfülkében egy asztalra ülhetnek, míg mások nagy étkezőasztalt vagy nagy padlófelületet igényelnek. Itt egy egyszerű szabály működik. Minél nagyobb a doboz a játékkal, annál több helyre lesz szükség az elemek elhelyezéséhez.
Minőség
Fontos szempont a gyermekek társasjátékánál, különösen, ha fiatalabb korosztály számára készült. A kisgyermekek nem mindig ügyesek és nem irányítják eléggé a mozgásukat, ezért jó, ha a játékelemek erősek és gyűrődésmentesek és elég nagyok ahhoz, hogy ne lehessen őket a szájukba vagy az orrukba tolni, vagy egyszerűen elveszíteni. Ügyeljen arra is, hogy a játék minden része biztonságos, és nem sérülhet meg.